Konzeption Eines E-Learning-Szenarios Auf Basis Von Gamification Atanasov Andrey

ISBN: 9783639469257

Published: July 1st 2013

Paperback

144 pages


Description

Konzeption Eines E-Learning-Szenarios Auf Basis Von Gamification  by  Atanasov Andrey

Konzeption Eines E-Learning-Szenarios Auf Basis Von Gamification by Atanasov Andrey
July 1st 2013 | Paperback | PDF, EPUB, FB2, DjVu, audiobook, mp3, RTF | 144 pages | ISBN: 9783639469257 | 9.20 Mb

Im Rahmen dieser Arbeit wird auf Basis der beiden Lerntheorien des Konstruktivismus und des Konnektivismus ein Gamification-E-Learning-Szenario entwickelt. Nachdem zunachst auf die theoretischen Grundlagen von Gamification eingegangen wird und dessenMoreIm Rahmen dieser Arbeit wird auf Basis der beiden Lerntheorien des Konstruktivismus und des Konnektivismus ein Gamification-E-Learning-Szenario entwickelt.

Nachdem zunachst auf die theoretischen Grundlagen von Gamification eingegangen wird und dessen Prinzipien und Einsatzmoglichkeiten in der Praxis untersucht werden, wird eine Vielzahl von Gamification-Massnahmen identifiziert, die sich zu einem vollstandigen Konzept zusammenfassen lassen.

Im Ergebnis bereitet das auf diese Art und Weise konzipiertes E-Learning-Szenario den Studierenden mehr Spass beim Lernen und fordert sie bessere Studienergebnisse zu erreiche



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